Soubojový systém

Vidíte jak ji pěkně dejchá na záda :)))

Životy

Hraje se na životy. Každý hráč si svoje životy počítá. Základní počet životů viz níže. Každý platný zásah ruční zbraní nebo šípem ubere zasaženému jeden život. Při ztrátě posledního života postava umírá.

Platné zásahové plochy - všechny zásahové plochy jsou rovnocenné.

·         celý trup a horní časti končetin vyjma rozkroku

·         vnitřní časti loktu a kolen

Neplatné zásahové plochy

·         hlava, krk a rozkrok (zakázané zásahové plochy)

·         ruce od loktu a nohy od kolen dolů (včetně kloubů)

Zásahové plochy mohou změnit jen herní zbroje to tak, že po získání zbroje postava získává pro boj + 2 životy, které se po ukončení souboje obnovují.

Př: Voják Ostoj je na první úrovni a má tedy 3 životy. Věrnou službou u svého pána si vysloužil zbroj. Má tedy celkem 5 životů. Mohou nastat tyto dvě situace a) V boji utrží 3 zásahy za jeden život a po skončení boje mu zůstanou dva základní životy a zbroj mu dodá další dva. Tedy bude mít do dalšího souboje k dispozici 4 životy.

b) utrží 3 zásahy za 2. Zbroj je mu k prdu a postava umírá.

Zbroj je při smrti postavy rozbita. Použité zbroje vracejte kováři, který y nich uková nové zbroje.

 

 

Zásahy

Každý úder musí byt veden se zřetelným nápřahem. Každý úder musí být bržděný, rána nesmí dopadnout plnou silou. Bodat se nesmí. Hole a topora sekyr zásah nezpůsobují. Zásah šípem platí pouze bambulí a pokud šíp dál nepokračuje v letu. Zásahová plocha pro luk je pouze trup. O platnosti zásahu rozhoduje nakonec vždy zasažený.

Uznání zásahu musí zasažený nahlas ohlásit heslem "zásah" či jakýmkoliv jeho ekvivalentem. Zásah, který zraňuje za více než jeden život (kouzlo, jed) ohlašuje útočník heslem "za dva", "za tři" apod. Po utrženém zásahu si zasažený sejme z glejtu příslušný počet sponek a odevzdá je protivníkovi. Od jednoho protivníka nemůže hráč dostat více zásahu současně (tedy rychle za sebou) - po každém platném zásahu si musí zasažený co nejrychleji odečíst příslušný počet životů. Během teto doby jej nikdo nemůže zranit (on sám se také nesmí zapojovat do hry). Poté se musí znovu zapojit do boje a je opět zasažitelný. Tato prodleva by neměla být delší než pár vteřin. Zásahy vedené současně několika protivníky naráz se počítají jako jeden. Při souseku jsou zraněni oba soupeři.

Při boji se nesmí

·         bodat nebo naznačovat body

·         používat jakékoli formy fyzického útoku - údery rukou, kopy, údery hlavicí meče, podražení nohou, chytání a držení nepřítele, zápas, prostě cokoli, kdy dojde ke vzájemnému kontaktu těl obou  bojujících

·         chytat zbraně za čepel či za ostří, chytat protivníkův štít

·         vykrývat záměrně útoky protivníka neplatnými zásahovými plochami (předloktími, rukama)

·         zatlačovat během boje protivníka do nebezpečného terénu či na jakékoliv jinak nebezpečné místo

·         útočit či tlačit do někoho štítem (zejména v rozběhu)

Při boji se smí zachytit (ale ne delší dobu držet) předloktí útočníka u ruky držící zbraň, jílec meče nebo topor sekery či palice.

Bezpečnost

Při boji musíte neustale "hlídat záda" svého protivníka a v případě hrozící kolize (strom, prudký svah, ležící mrtvola) souboj přerušit. V případě jakéhokoliv bolestivého zásahu (zejména seku do hlavy) má zasažený právo přerušit na potřebnou dobu souboj! V případě zranění protivníka mu musíte okamžitě poskytnout veškerou potřebnou pomoc, dokud se mu nedostane kvalifikovaného ošetření! Na nebezpečných místech nebo potmě je boj všeho druhu zcela zakázán!

Mrtvoly

Kdo má nula životů, je mrtvý a nesmí se nijak zapojovat do hry (ani hovorem).Musí si dát meč (či jinou svou zbraň) za hlavu a přesune se na bezpečné místo.

 

Oživování

Na věžích, 2 min za  život nebo 5 minut mrtvola. Nebo pomoci Valkýr. Ty jsou ovšem dosti náladové, bloumají po kraji, hledajíc duše, se kterými by se mohli zabavit a pak je propouštějí zpět do světa živých.

Při ztrátě života se ztrácí VŠECHNY levely a ukořistěné zkušenosti (životy). Jedinou výjimku tvoři velitelé a vládci stran. Ti se po smrti reinkarnují i se svými levely.

 

Levely

Ve hře je možné získat  celkem tři úrovně a to pomocí ukořistěných nepřátelských životů. Za každých pět získaných životů, které donesete pověřené osobě (vládce strany, mistr šermu,..., bude objasněno na místě) získáte úroveň a to do maximálního počtu 3. Jednotlivé úrovně poskytují následující výhody:

·     1. úroveň: 3 životy

·     2. úroveň : 5 životů

·     3. úroveň: 5 životů + zásah za 2 životy

úrovně se při úmrtí anulují.

 

Hierarchie

Organizátor (nesmrtelní bohové)

CP (neuvedou li jinak jsou smrtelná, ale s výbornou pamětí a často ví dosti klíčové informace)

Vládce strany (jako postavy 3. úrovně, smrtí neztrácejí své levely)

Velitel (jako postavy 2. úrovně, při smrti se propadají zpět na 2. level)

Voják (nic)

Každý podřízený je povinen poslechnout bez výjimek své nadřízené.

 

Na začátku budou hráči rozděleni do 5 částí.

 Bílá strana:

            Horní barnard

            Dolní barnard

 Černá strana:

            Elfí sekaná              Skriti

            Stín Mordoru             Skriti

            Úplatný svině             Gnolové

 

Strany se mezi sebou nemají rády ale nemají ještě více rády tu druhou. Takže úplatkům a zradám se meze nekladou.

 

Účelem celé hry pro Skrity je získat legendární brnění: Smradlavý sud. Pro lidi získat legendární korouhev: Krvavej hadr. V reálu jsou provedeny jako modré a bílé obálky ve kterých je papír a s popisem předmětu. Na začátku hry jsou rozmístěny v hrací ploše. Lidé mohou manipulovat pouze s bílými obálkami a skřeti s modrými. Pokud ale zabijete nepřítele nesoucího obálku druhé barvy můžete s ní již manipulovat a odnést ji třeba do věže. Aby byl předmět kompletní musí být obálky jednoho předmětu na jednom místě. Pokud se tak stane odnese strana tento předmět k CP do kovářské dílny.

 

Mohou nastat tyto možnosti:

a) Strana nezíská předmět. V závěrečné liniové bitvě se nesmí tato strana shromáždit v jedinou armádu.

            b) Strana získá předmět. V závěrečné bitvě se strana může sjednotit pod jeden prapor a navíc získá každý válečník +1 level do maximálního počtu 3.

            c) Pouze jeden klan získá celý předmět. Pokud je nepřátelský odnese ho do kovářské dílny a tam bude zničen. Pokud je jejich odnesou ho také do kovářské dílny kde bude zkompletován. Strana již o něj nemůže přijít a klan (např: Stíny Mordoru) získá +1 level do maximálního počtu 3 a navíc tento klan má celý damadge 2 tedy i postavy na 2 levelu.

Bod c ukazuje proč je na místě i jistá nevraživost mezi stranami.

 

            Všeobecná ustanovení:

            Na herní ploše bude rozmístěno několik dolů. Jeden kamenolom, jedna pila, 2 x stříbrný důl. Kamenolom má omezené množství kamení které se nedoplňuje. To samé platí o pile. Ve zlatých dolech jsou valounky stříbra. Ty tam roznášejí organizátoři. První kdo přijde k dolu kde jsou peníze si je může vzít a odnést. Pokud ho někdo zabije vydá mu peníze (prostě aby ho nemuseli šacovat). Peníze si může ponechat každý hráč. A každý za ně může koupit zbroj a nechat si vylepšit zbraň. Tyto věci prodává CP Zbrojmistr. Nachází se v kovářské dílně a prodá zbroj i zbraň komukoli. Zbroj je vytvořena z pruhu červené látky kterou si postava viditelně převáže přes hrudník a stojí 10 zlatých. Zbroj se nedá ukrást a po smrti nositele je zničena. Vylepšení zbraně spočívá v pruhu červené látky který se ováže kolem záštity. Taková zbraň dává zásah za dva životy. Toto zlepšení se taky nedá ukrást a je zničeno. Toto vylepšení stojí 10 zlatých. Každý klan může ještě stavět beranidlo. Musí shromáždit 4x dřevo (v reálu jsou to špejle. Člověk který ji nese ji musí držet oběma rukama a nesmí nést žádný jiný předmět. Pokud chce bojovat musí kládu odhodit. Pokud ji někdo zlomí je zničena a musí pro novou.) 1x kámen (v reálu je to kus špalku a nese se také oběma rukama) a 15 zlatých. Kovář jim za tyto suroviny vydá beranidlo. To je kus klády. Ten se musí položit na hradbu nepřátelské tvrze. Tím je tato část hradeb zničena, a musí se opravit, chcete-li prežít další útoky. Beranidlo si pak kovář odnáší zpátky do Truvinu. Hradby se dají obnovit tím že shromáždíte 2x kámen z dolů a 5x kládu. Pak musíte sehnat kováře a ten ji za 20 zlatých opraví. I když je hradba zničena věž nadále funguje a můžou se v ní neustále obnovovat životy.

 

 Tady jsou ukázky glejtů: